Serato DJソフト・ビートグリッドとは?
ビートグリッド
ビートグリッド無しのトラックは、ビートグリッドが作成される前に解析する必要があります。
詳細については、解析ファイルを参照してください
ヒント:解析されていない新たなトラックについては、代わりにトラックをバーチャルデッキにロードすることができ、Serato DJがビートグリッドを追加します。オプションオフラインプレイヤーで[Set Beatgrid]が選択されている必要があります。
注:解析トラックはしばらく時間がかかる場合があります。使用前にこの作業を行うことをお勧めします。トラックのビートグリッドは、複数のパーツで構成されています。
全てのバーマーカーの横には数字があります。1(ダウンビートマーカー)。各バーは、4ビートに分割されています。3つの小さな白いマーカーが、各バーの拍区分を示しています。
ダウンビートマーカー
ダウンビートマーカーは赤線で、トラックの最初に置かれます(例えばキックドラムやベースなどの音)。ダウンビートマーカーは、1小節の場合、その上に1という数字が表示されます。
BPMが正確であれば、ビートグリッドは完全に設定され、それ以上の調整は必要ありません。
ビートグリッドのマーカーがトラックのビートに乗らない場合は、ビートグリッドを編集する必要があります。
詳細は、ビートグリッドの編集を参照してください
バーマーカー
ダウンビートマーカーが作成されたら、トラックのBPM値を使用してビートグリッドが作成されます。トラック全体にバーマーカーをレイアウトします。
各バーマーカーには、ラインの横に表示されるバーの数字があります。これらの数字は、トラックバー番号のスタートを表しています(一ビート目のバー番号は1です)。 BPM値が正しければ、ビートマーカーは各トラックのビート上に書き込まれます。
注:最初のダウンビートより前のバー番号は、マイナスの番号として表示されます。44
ビートマーカー
各バーマーカーの間に小さなビートマーカーがあります。これはトラックのバーのそれぞれの個々のビートを表示しています。
注:ハウスミュージックのような音楽については、キックドラム音の上にビートマーカーが書き込まれる場合があります。ヒップホップやファンクなどの音楽については、ビートマーカーがドラム音の上に書き込まれない場合もあります。
ビートワープマーカー(Beat Warp Markers)
トラックにテンポ変更がある場合は、手動で新しい赤いビー トワープマーカーを設定することができます。
マニュアルビートワープのマーカーを設定すると、このマークからビートグリッドをワープさせます。この機能により、ビートグリッドをトラックのテンポ変化に対応させる事ができます。
ビートワープマーカーにより、トラックはビートがテンポからずれる事なく、完全にシンクする事が可能です。
ニーズに合わせてビートワープマーカーとして設定することができます。トラックがテンポを複数回変更する、またはトラックがライブ録音やリッピングである場合、テンポが変動する場合があります。
注:テンポの変更はライブ録音された音楽によくある事です(例えば、ロック、ファンク、レゲエ、など)。電子的に作成された音楽(例えばハウス、ドラムンベース、ポップ、等のような)の場合にはテンポの変更は稀です。
ビートグリッドの編集
ビートグリッドマーカーがトラックのビートに上に表示されない場合は、ビートグリッドを編集する必要があります。
デッキにトラックをロードして編集を行うことができます。オフラインプレイヤーでも、Serato DJコントローラに接続中のどちらでも可能です。トラックの経過/残り時間の横に表示される [Edit Grid]をクリックします。
[Edit Grid]をクリックすると、ビートグリッドエディタ(Beat Grid Editor)が表示され、青色のバーがトラック波形の上に表示されます。Serato DJコントローラに接続されている場合は、ビートグリッドがバーチャルデッキの代わりに表示されます。
ビートグリッドエディタでは、ビートグリッドを作成したり、誤ったビートグリッドを修正するために必要なツールが全て含まれます。
ヒント:ビートグリッドが正しく計算されているかを確認するには、トラックを早送りしてマーカーがビートの上に表示されているのをチェックします(ブレークダウンの後が良い確認場所です)。トラックのアウトロ部分に移動し、マーカーがビートの上に来ている事を確認することをお勧めします。
ヒント:変更を保存せずにビートグリッドエディタを終了するには[escape]を押す。
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不正なダウンビートマーカー
誤ったダウンビートマーカー
ダウンビートマーカーが正しく設定されていないか、最初のビートが異なる位置(長いイントロトラック等)の場合、新たなダウンビートマーカーを作成する必要があります。
1 [Grid Edit]をクリックするか、キーボードショートカットAlt + Spaceキーでグリッド·エディタを開きます。
2 再生ヘッドに最も近いマーカーを削除するには、CLEARボタンをクリックしてビートグリッドを削除します。 ( またはShift +deleteで全体のビートグリッド削除してください。)
3 ダウンビートの目的の場所の上に再生ヘッドを移動します。
4 ダウンビートマーカーを設定するには、[SET]ボタンをクリックするか、キーボードの “X”キーを使用します。ダウンビートマーカーは最も近いトランジアントに合います。
5 [SAVE]またはグリッド·エディタを終了し、変更を保存し、[Return]キーを押しますをクリックします。
不正なダウンビートマーカー
グリッドの詳細については、ショートカットの編集を参照してください。
不正なビートグリッドを調整
不正なビートグリッド
ビートグリッドは常に正しく推定できるとはかぎりません。マーカーが、トラックのビートと正確に並ばない場合もあります。
ビートグリッドを調整することで、最後のダウンビートまたはバー・マーカーから、ビートグリッドを拡大/縮小します。
ビートグリッドバーマーのマーク付けが何度もずれた場合は、ビートグリッドを調整する必要があります。
1 [Grid Edit]をクリックするか、キーボードショートカット、Alt + Spaceキーを使用してグリッド·エディタを開きます。 2 トラックをスキャンし、ビートグリッドのテンポずれ見ます。 3 ビートグリッドを拡大または縮小するには、大/小の[Grid Adjust] ボタンを使用するか、キーボードの左矢印または右矢印を押します。 4 [Save]ボタン、[Return]ボタンを押すと、不リッドエディタを終了し、変更を保存します。
不正なビートグリッド
詳細については、グリッド編集のショートカットを参照してください。
不正なビートグリッドをスリップする
もしビートグリッドがトラックの’テンポにマッチするが、トラックのダウンビートビートマーカーが間違っているか、またはグルーブ感がずれている場合は、ビートグリッドをスリップする必要があるかもしれません。全体のビートグリッドをスリップするものです。
全体のビートグリッド(すなわち、ダウンビートとビートワープのマーカーの両方)が外れている場合は、すべてのマーカーを同じ量だけ移動させます。全体のビートグリッドをスリップすることができます。
1 [Grid Edit]をクリックするか、キーボードショートカット、Alt + Spaceキーを使用してグリッドエディタを開きます。 2 ビートグリッドを移動させるには、大/小の[Grid Slip]ボタンか、Ctrl +キーボードの左矢印または右矢印を使用します。 3 [SAVE]または[Return]キーを押すと、グリッドエディタを終了し、変更を保存します。
詳細については、グリッド編集のショートカットを参照してください。
グリッド編集のショートカット
ビートグリッドを編集するには、グリッドエディタを開く必要があります。
グリッド編集モード
注:トラックを停止すると、ビートグリッドを調整するのが簡単になります。お使いのコンピュータのキーボードやマウスを使って、次の操作をします。
アクション | キーボード | マウス | |
グリッドエディタを開く | Alt + Space | ||
グリッドエディタを終了します | Escキー | ||
ビートグリッドの変更を保存する | Enterキー | ||
ワープマーカービートの設定 | x | Altキーを押しながらダブルクリック | |
ビートマーカーを削除する | 削除する | ||
全てのビートグリッドを削除する | shift + delete | ||
ビートグリッドを調整します(伸縮/ 拡張) | 矢印キー | ALTを押しながら、白色のバーマーカーをクリック&ドラッグ | |
ビートグリッドを大きく調整します( 伸縮/拡張) | シフト+矢印キー | ||
ビートグリッドをスリップする | Cntrol+矢印キー | Altキーを押しなが赤色のダウンビートマーカーをクリック&ドラッグ | |
ビートグリッドを大きくスリップする | Shift+Control+矢印キー | ||
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DDJシリーズseratoソフトで迷われたら上記リンクで↑で目次を参照ください。
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